Kiedy gry video połączono z fliperami: niezwykłe hybrydy – Baby Pac-man i Granny and the Gators

 

Pinball czy gra video? A może jedno i drugie?

W historii automatów arcade na początku lat 80tych pojawił się niezwykły eksperyment. Projektanci maszyn zaczęli łączyć klasyczny pinball z grą video.  Powstały pionierskie hybrydy, które miały prawdziwą kulę, flipery i mechanikę klasycznego stołu, ale jednocześnie wykorzystywały ekran, elektronikę i zasady znane z automatów arcade.

W kolekcji Tiger Score można zobaczyć właśnie takie niezwykłe maszyny — między innymi Baby Pac-Man oraz Granny and the Gators stworzone przez firmę Bally.

 

Baby Pac-Man — czyli Pac-Man wychodzi poza ekran

Baby Pac-Man, wyprodukowany przez Bally w 1982 roku (7000 egz.), jest jednym z najbardziej niezwykłych eksperymentów w historii Pac-Mana. Zamiast klasycznego automatu video gracz otrzymuje połączenie miniaturowego stołu pinballowego z ekranem video. I właśnie tutaj zaczyna się magia. Gracz rozpoczyna rozgrywkę na ekranie. Baby Pac-Man porusza się po labiryncie, zbiera punkty i ucieka przed duchami. Ale pojawia się problem, nie ma na starcie power pelletów i aby je zdobyć, trzeba przejść do części fliperowej. Kiedy Baby Pac-Man trafia do jednego z wyjść na dole labiryntu, rozgrywka przenosi się z ekranu na prawdziwy playfield. Dobre wyniki na playfieldzie dają bonusy potrzebne w części video. Wirtualny świat Pac-Mana i fizyczna kulka współpracują ze sobą. To zupełnie inne doświadczenie niż zwykły fliper.

 

Granny and the Gators było jeszcze bardziej szalonym pomysłem, jako kontynuacja Baby Pac-man.

Idąc w ślad za Baby Pac-Man powstaje prawdziwy rarytas kolekcjonerski, Granny and the Gators wyprodukowany przez Bally/Midway w ilości ok 500 egzemplarzy. 

Bardzo niski nakład wynikał w wysokiego poziomu trudności gry co powodowało że maszyna błyskawicznie znikała z salonów gier. Z tego powodu jest to dzisiaj jeden z najbardziej poszukiwanych przez kolekcjonerów automatów z lat 80 tych. 

 

Dlaczego powstawały takie maszyny?

Lata 80. były okresem gwałtownej zmiany.

Z jednej strony istniał świat pinballa — kulki, sprężyny, bumpery, flippery i fizyczna mechanika. Z drugiej strony pojawiły się gry wideo takie jak Pac-Man, Donkey Kong czy Defender, które oferowały coś, czego klasyczny pinball nie mógł łatwo zapewnić: animację, cyfrowe postacie i całkowicie wirtualny świat. To właśnie rozwój gier video spowodował przejściowy kryzys w produkcji fliperów.  Producenci próbowali więc połączyć oba rozwiązania. Powstały maszyny, które nie były ani pinballem, ani arcade. Są technologicznymi hybrydami, powstałymi w momencie, kiedy przemysł gier szukał odpowiedzi na pytanie, jak będzie wyglądała przyszłość rozrywki.

 

W kolekcji Tiger Score można zobaczyć te niezwykłe konstrukcje i przekonać się, jak wyglądała próba połączenia świata pinballa z grami video.

W Tiger Score możesz zagrać na obu z nich

Zobacz pozostałe wpisy

Historia atari

Historia Atari – jak narodziły się gry wideo Czy można wskazać jedną firmę, od...

Narodziny grafiki wektorowej

Narodziny grafiki wektorowej – gdy linie tworzyły przyszłość   Na długo przed...

Tron – kiedy film wszedł do świata gier

W 1982 roku Walt Disney Productions postanowiło stworzyć film o programiście...

Slamdunk – jedyny flipper z oscarowego filmu z Jodie Foster

Poczuj się jak na planie filmowym z Jodie Foster, tylko w Tiger Score Warsaw....

Defender jedna z najtrudniejszych gier Arcade

Foto: źródło The Arcade Blogger Dlaczego Defender był jedną z najtrudniejszych gier...